最終更新: 2026年3月
麻雀を覚えたのに、点数計算でつまずいていませんか?
「翻と符って何が違うの?」「ロンとツモで点数が変わるって聞いたけど…」「リアルの卓で点数申告を間違えたら恥ずかしい」——そんな不安、よくわかります。
点数計算は確かに複雑に見えます。でも実は、仕組みを一度理解してしまえば、あとは表を見るだけで済むんです。
この記事では、翻×符の仕組みから符計算のステップ、点数早見表の読み方、リアル麻雀での点数申告までを、初心者が「なるほど」と思えるよう順を追って解説します。
まず大前提として、麻雀の点数は「翻(ハン)」と「符(フ)」の2つの要素で決まります。
「翻」は役の強さ、「符」は手牌の複雑さを表す数値です。この2つを組み合わせることで、和了したときの点数が決まります。
翻が1つ増えるたびに、点数はおよそ2倍になります。これが麻雀の醍醐味の一つです。
| 翻数 | 呼び名 | 子のロン(目安) | 親のロン(目安) |
|---|---|---|---|
| 1翻30符 | — | 1,000点 | 1,500点 |
| 2翻30符 | — | 2,000点 | 3,900点 |
| 3翻30符 | — | 3,900点 | 7,700点 |
| 4翻30符 | — | 7,700点 | 満貫 |
| 5翻〜 | 満貫(マンガン) | 8,000点 | 12,000点 |
| 6〜7翻 | 跳満(ハネマン) | 12,000点 | 18,000点 |
| 8〜10翻 | 倍満(バイマン) | 16,000点 | 24,000点 |
| 11〜12翻 | 三倍満(サンバイマン) | 24,000点 | 36,000点 |
| 役満 | 役満(ヤクマン) | 32,000点 | 48,000点 |
符は30符・40符・50符・60符など、10の倍数になります(切り上げ計算)。
簡単にいうと:
最初のうちは「だいたい30符か40符」と覚えておけばOKです。符計算の詳細は後ほどステップ解説します。
翻数は成立した役の翻数をすべて足し算するだけです。ドラも1枚につき1翻加算されます。
リーチ(1翻)+タンヤオ(1翻)+ピンフ(1翻)+裏ドラ1枚(1翻)=4翻
※ 4翻30符なら7,700点(子のロン)。満貫まであと1翻!
| 役名 | 翻数 | 鳴き | ポイント |
|---|---|---|---|
| 1翻役(頻出) | |||
| 立直(リーチ) | 1翻 | 門前のみ | テンパイして宣言。最も使う役 |
| 断么九(タンヤオ) | 1翻 | 鳴き可 | 手牌に1・9・字牌なし |
| 平和(ピンフ) | 1翻 | 門前のみ | 全順子+両面待ち。符計算が特殊 |
| 役牌(ヤクハイ) | 1翻〜 | 鳴き可 | 白・発・中・場風・自風の刻子 |
| 門前清自摸和(ツモ) | 1翻 | 門前のみ | 鳴かずにツモ和了 |
| 一発(イッパツ) | 1翻 | 門前のみ | リーチ後1巡以内の和了 |
| 嶺上開花(リンシャン) | 1翻 | 鳴き可 | 槓後の嶺上牌でツモ和了 |
| 2翻役 | |||
| 一盃口(イーペーコー) | 2翻 | 門前のみ | 同じ順子2組 |
| 三色同順(サンショク) | 2翻/1翻 | 鳴き1翻 | 3種の数牌で同じ順子 |
| 一気通貫(イッキツウカン) | 2翻/1翻 | 鳴き1翻 | 1〜9の順子を1種の数牌で |
| 対々和(トイトイ) | 2翻 | 鳴き可 | 全部刻子(雀頭以外) |
| 七対子(チートイツ) | 2翻 | 門前のみ | 7組の対子で構成。符は25符固定 |
| 3翻以上の役 | |||
| 三暗刻(サンアンコ) | 3翻 | 鳴き可 | 3組の暗刻(自分でツモった刻子) |
| 混全帯么九(チャンタ) | 2翻/1翻 | 鳴き1翻 | 全面子に1か9か字牌を含む |
| 混一色(ホンイツ) | 3翻/2翻 | 鳴き2翻 | 1種の数牌+字牌のみ |
| 清一色(チンイツ) | 6翻/5翻 | 鳴き5翻 | 1種の数牌のみ。実質満貫確定 |
ドラは役ではありませんが、1枚につき1翻加算されます。種類は4つ。
符計算は多くの初心者が「難しい」と感じる部分です。でも、仕組みを理解すれば「ああ、こういうことか」とわかります。
| 面子 | 中張牌 | ヤオキュウ |
|---|---|---|
| 明刻(ミンコー) | 2符 | 4符 |
| 暗刻(アンコー) | 4符 | 8符 |
| 明槓(ミンカン) | 8符 | 16符 |
| 暗槓(アンカン) | 16符 | 32符 |
| 順子 | 0符(常に) | |
手牌例:1-2-3万(順子)・4-5-6万(順子)・白・白・白(暗刻)・中・中(雀頭)+3万ロン(両面待ち)
符は最終的に10の倍数に切り上げします。例えば42符なら50符、31符なら40符になります。
これは面子符が端数になりやすいためのルールです。「切り上げを忘れた!」という間違いが多いので注意しましょう。
点数計算のゴールは「早見表を正確に引けること」です。翻数と符数がわかれば、あとは表を見るだけ。
| 符\翻 | 1翻 | 2翻 | 3翻 | 4翻 | 5翻〜 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20符 | — | 2,000 | 3,900 | 7,700 | 満貫 |
| 25符(七対) | — | 2,400 | 4,800 | 9,600 | 満貫 |
| 30符 | 1,000 | 2,000 | 3,900 | 7,700 | 満貫 |
| 40符 | 1,300 | 2,600 | 5,200 | 満貫 | 満貫 |
| 40符 | 1,300 | 2,600 | 5,200 | 満貫 | 満貫 |
| 50符 | 1,600 | 3,200 | 6,400 | 満貫 | 満貫 |
| 60符 | 2,000 | 3,900 | 7,700 | 満貫 | 満貫 |
| 70符 | 2,300 | 4,500 | 満貫 | 満貫 | 満貫 |
| 80符 | 2,600 | 5,200 | 満貫 | 満貫 | 満貫 |
| 90符 | 2,900 | 5,800 | 満貫 | 満貫 | 満貫 |
| 110符 | 3,600 | 7,100 | 満貫 | 満貫 | 満貫 |
| 符\翻 | 1翻 | 2翻 | 3翻 | 4翻 | 5翻〜 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20符 | — | 3,900 | 7,700 | 満貫 | 満貫 |
| 25符(七対) | — | 4,800 | 9,600 | 満貫 | 満貫 |
| 30符 | 1,500 | 3,900 | 7,700 | 満貫 | 満貫 |
| 40符 | 2,000 | 3,900 | 7,700 | 満貫 | 満貫 |
| 50符 | 2,400 | 4,800 | 9,600 | 満貫 | 満貫 |
| 60符 | 2,900 | 5,800 | 満貫 | 満貫 | 満貫 |
ツモ和了の場合、点数を他の3人で分担します。親から多く、子2人から少なく受け取るのが基本ルール(端数は100点単位で切り上げ)。
| 翻符 | 親から | 子から(各自) | 合計 |
|---|---|---|---|
| 1翻30符 | 500 | 300 | 1,100 |
| 2翻30符 | 1,000 | 500 | 2,000 |
| 3翻30符 | 2,000 | 1,000 | 4,000 |
| 4翻30符 | 3,900 | 2,000 | 7,900 |
| 5翻〜(満貫) | 4,000 | 2,000 | 8,000 |
| 呼び名 | 条件 | 子ロン | 子ツモ(親/子各) | 親ロン | 親ツモ(各) |
|---|---|---|---|---|---|
| 満貫 | 5翻〜 / 4翻75符以上 | 8,000 | 4,000 / 2,000 | 12,000 | 4,000 |
| 跳満 | 6〜7翻 | 12,000 | 6,000 / 3,000 | 18,000 | 6,000 |
| 倍満 | 8〜10翻 | 16,000 | 8,000 / 4,000 | 24,000 | 8,000 |
| 三倍満 | 11〜12翻 | 24,000 | 12,000 / 6,000 | 36,000 | 12,000 |
| 役満 | 役満役の成立 | 32,000 | 16,000 / 8,000 | 48,000 | 16,000 |
アプリ麻雀なら点数は自動計算されますが、リアルの卓(麻雀カフェや雀荘)では自分で申告する必要があります。
「点数申告を間違えたら恥ずかしい…」という不安、よくわかります。でも実際のところ、初心者に丁寧なお店ほど「わからなかったら確認してOK」という雰囲気です。まずは基本の流れを覚えましょう。
| よくある間違い | 正しい対処 |
|---|---|
| 手牌を崩してから点数を考える | 必ず申告・確認してから手牌を崩す。崩すと証拠がなくなる |
| 役名を言わずに点数だけ申告する | 「何翻何符」と役名を言うのがマナー。後でトラブル防止になる |
| 点数が曖昧なときに黙って適当に受け取る | 「すみません、確認させてください」と言って早見表やアプリで確認してOK |
| ドラを数え忘れる | ドラ表示牌を確認してから申告する。裏ドラはリーチ後のみ確認 |
実際のリアル麻雀では、こんな会話がよく起きます:
自分「ロン!リーチ・タンヤオの2翻40符…えっと、5,200点ですよね?」
相手「確認してみましょうか。(早見表を見て)そうですね、5,200点ですね」
→ こういう確認はまったく問題ない。むしろ正直に確認する方が誠実。
スマートに点数申告できるようになるには、実戦経験を積むのが一番です。最初から完璧にやろうとせず、確認しながら少しずつ覚えましょう。
実戦では「本場」と「供託」も加算されます。
点数計算を覚えるベストな方法は一つ。「実戦で繰り返す」です。
座学だけで符計算をマスターしようとするのは回り道。アプリで打ちながら、毎回「何翻何符で何点」を確認する方が10倍速く定着します。
この記事の早見表を保存 or 印刷して、打ちながら参照する。役を見て翻数を数え、符を大まかに判断して表を引く練習から始める
雀魂・天鳳など点数が自動表示されるアプリで実戦。和了するたびに「何翻何符でこの点数なのか」を確認する癖をつける
慣れてきたら符計算まで意識する。「今の手は刻子があるから50符くらいかな」と推測しながら打つと、計算スピードが上がる
理解度チェックに使ってください。それぞれの手牌から翻数と符数を計算してみましょう。
翻数:リーチ(1翻)+ピンフ(1翻)+タンヤオ(1翻)=3翻
符数:ピンフのロンは30符固定。さらに門前ロンの+10符…はピンフには適用されない(ピンフは30符固定ルール)
答え:3翻30符=子のロン3,900点 / 親のロン7,700点
翻数:七対子(2翻)のみ=2翻
符数:七対子は25符固定(符計算不要)
答え:2翻25符=子のロン2,400点 / 親のロン4,800点
翻数:対々和(2翻)+役牌・発(1翻)=3翻
符数の計算:
基本符(メンゼンロン):30符+10符=40符
面子符:刻子4組×2符(明刻・中張牌)=8符 ※鳴いた場合。全部暗刻なら4符×4組=16符
待ち牌:シャンポン(0符)と仮定
合計:40+8=48符→切り上げ50符
答え(鳴きありの場合):3翻50符=子のロン6,400点
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「難しそう」と思っていた点数計算が、だんだん自然にできるようになる瞬間が必ずきます。そのときの麻雀が、また一段と楽しくなりますよ。