麻雀の流局・チョンボ・特殊ルール完全解説【荒牌・途中流局・形式テンパイ】

最終更新: 2026年3月

麻雀を覚えてきたけど、「流局ってどういうとき?」「チョンボって何をしたらなるの?」「形式テンパイって認められるの?」——こうした疑問が出てくる頃が、麻雀の「中級の壁」です。

和了・点数計算を覚えた次のステップは、局の終わり方のルールです。流局・チョンボ・特殊ルールを正しく理解すると、対局中の判断力が格段に上がります。

この記事では、荒牌流局・途中流局(九種九牌・四風連打・四槓散了・四家立直・三家和)の全種類、チョンボの定義と罰符、形式テンパイの条件と注意点、流し満貫のルール、ダブロン処理の競技ルールと一般ルールの違いを完全解説します。

流局の種類と基本

麻雀の「流局」とは、誰も和了せずに局が終了することです。流局になると連荘(オーヤ続き)するか次の局に進むか、テンパイ料の精算などが行われます。

流局には大きく分けて2種類あります。

種類 発生タイミング 代表例
荒牌流局(こうはいりゅうきょく) 牌山を全部引ききったとき 通常の流局。テンパイ料が発生
途中流局(とちゅうりゅうきょく) 局中、特定の条件が満たされたとき 九種九牌・四風連打・四槓散了・四家立直・三家和

どちらの流局でも、本場(ほんば)は積み上がります(連荘の場合)。また途中流局ではテンパイ料が発生しない場合がほとんどです。

麻雀の役についてあわせて学びたい方は、麻雀の役一覧【完全版】も参照してください。

荒牌流局とテンパイ料

牌山(山牌)を全部引ききった状態を「荒牌(こうはい)」と呼び、ここで誰も和了していなければ荒牌流局となります。

テンパイ料(流局精算)

荒牌流局では、テンパイしている人とノーテンの人の間で点数のやり取りが発生します。これをテンパイ料(ノーテン罰符)と呼びます。

テンパイ人数 テンパイ1人あたりの受取 ノーテン1人あたりの支払い
1人テンパイ +3,000点 −1,000点(3人から受け取り)
2人テンパイ +1,500点 −1,500点
3人テンパイ +1,000点 −3,000点(ノーテン1人が全額負担)
全員テンパイ 精算なし 精算なし(流局扱い)
全員ノーテン 精算なし 精算なし(流局扱い)
ポイント: 全員テンパイ・全員ノーテンの場合は点数の移動がありません。親がテンパイした場合は連荘(同じ人が親を続ける)になります。親がノーテンの場合は親が交代します。

テンパイ宣言と手牌開示

流局時にテンパイを主張する場合、手牌を全員に開示する必要があります。これを「テンパイ倒し(テンパイ開示)」と呼びます。

テンパイを主張しない(ノーテンを選択する)ことも可能ですが、その場合はテンパイ料を受け取れません。形式テンパイの扱いについては後述します。

途中流局の5種類

局が終わる前に特定の条件が揃った場合、局を強制終了させるルールが「途中流局」です。競技麻雀では採用しないケースもありますが、一般的な麻雀では以下の5種類が広く知られています。

① 九種九牌(きゅうしゅきゅうはい)

九種九牌とは

配牌後の第一ツモ時点で、手牌に1・9・字牌(ヤオチュウ牌)が9種類以上含まれている場合に宣言できる途中流局です。

「こんな手では和了は難しい」という救済措置的なルールです。

成立条件
  • 門前状態(副露なし)であること
  • 第一ツモ後(自分の第一ツモのタイミング)に宣言すること
  • 手牌の中にヤオチュウ牌(1m・9m・1p・9p・1s・9s・東・南・西・北・白・発・中の13種)が9種類以上あること
  • 手牌を全員に開示すること
注意点
  • 宣言は任意です。条件を満たしていても流局しないことを選べます
  • 第一ツモより後(他家の打牌後)には宣言できません
  • 副露していると宣言できません(ルールによっては副露後に第一ツモがきてもNG)
  • 九種九牌後はテンパイ料の精算はなく、流局扱いで次の局へ進みます
実戦アドバイス: 9種類ある=国士無双(役満)の聴牌形に近い状態でもあります。あえて流さず国士を狙うプレイも選択肢の一つです。

② 四風連打(すうふうれんだ)

四風連打とは

局の最初の捨て牌(全員の第一打)が同じ種類の風牌だった場合に成立する途中流局です。

例:東場1局で、東家・南家・西家・北家の全員が「東(トン)」を捨てた場合。

成立条件
  • 4人全員の第一打が同じ風牌(東・南・西・北のいずれか)であること
  • 誰かが鳴き(ポン・チー・カン)を行った場合は成立しない
  • 誰か1人でも違う牌を捨てた時点で成立しなくなる
注意点
  • 四風連打が成立すると強制流局(宣言不要、自動成立)です
  • テンパイ料の精算はありません
  • 場風(東場なら東)以外の風牌(南・西・北)でも成立します
豆知識: 四風連打は狙って起こすことは難しく、偶然一致することがほとんどです。東1局で全員が東を捨てる確率はかなり低いですが、実際に起こることがあります。

③ 四槓散了(すうかんさんら)

四槓散了とは

1局の中で合計4回のカンが行われた後、5回目のカンが宣言された(または嶺上牌が引かれた)場合に成立する途中流局です。

4つのカンを1人で行っている場合は例外(そのまま続行)という処理をするルールもあります。

成立条件とルールの違い
パターン 処理
4カンが複数人によって行われた(例:2人が2カンずつ) 4カン成立後、次のカン宣言または打牌で強制流局
4カン全てを1人が行った ルールにより異なる(続行 or 流局)
注意点
  • カンが4回行われた時点で嶺上牌は残り1枚になります
  • 4カン後に誰かがカンを宣言した場合に流局(強制)
  • テンパイ料の精算はありません
  • フリーや雀荘ではルールが異なる場合が多いため要確認

④ 四家立直(すうちゃりいち)

四家立直とは

4人全員がリーチを宣言した場合に成立する途中流局です。

成立条件とルールの違い

四家立直には2つのルールがあります:

  • 4人目のリーチ宣言で即流局: 4人目がリーチを宣言した時点で強制流局。この場合、テンパイ料の精算なし
  • 4人目リーチ後に誰かが放銃したら続行: 4人全員リーチになった後、誰かが捨て牌をしてロンが出なければその捨て牌で流局。ロンが出れば和了が優先されるルールもある
注意: 四家立直のルールはフリー麻雀・雀荘・競技麻雀によって大きく異なります。プレイする場所のルールを必ず事前に確認しましょう。

⑤ 三家和(さんちゃほー)

三家和とは

1枚の捨て牌に対して3人が同時にロンを宣言した場合に成立する途中流局です。

成立条件
  • 1枚の捨て牌に対し、3人が「ロン」と宣言した場合
  • 放銃者(捨て牌を出した人)は誰にも点数を払わない(流局扱いのため)
  • テンパイ料の精算はなし
なぜ三家和は流局になるのか

理論上は3人全員に満貫を払うことになりますが、ゲームバランスの観点から「3人同時ロン」は強制流局とするルールが一般的です。

補足: ダブロン(2人同時ロン)は後述の通り別の処理になります。三家和(3人)とダブロン(2人)は別のルールです。

チョンボ(反則)の定義と罰符

チョンボとは麻雀における反則行為のことです。チョンボが発生した場合、当事者が他の全員に罰符(ペナルティ点)を支払います。

主なチョンボの例

チョンボの種類 説明
役なし和了 役がない状態でロン・ツモを宣言してしまった場合
フリテンロン フリテン状態(過去に自分が捨てた牌で和了できる状態)でロンを宣言した場合
倒牌ミス 和了宣言時に手牌を誤って開示した、または未和了状態で倒牌した場合
誤ロン・誤ツモ テンパイしていない状態や待ち牌でない牌で和了宣言した場合
見せ牌・その他の操作ミス 手牌を誤って見せてしまった場合(ルールによる)
リーチ後の手牌変更 リーチ宣言後に手牌を並び替えて和了牌を誤魔化した場合

チョンボの罰符(ペナルティ)

チョンボの罰符は一般的に満貫相当の点数を全員に払います。

罰符の額(満貫払い) 払う相手
親がチョンボした場合 各子に4,000点ずつ(合計12,000点) 子3人全員
子がチョンボした場合 親に4,000点、他の子2人に2,000点ずつ(合計8,000点) 親1人+他の子2人
ルールによって異なる場合があります: フリー麻雀・雀荘・オンラインアプリなどによってチョンボの定義や罰符の額が異なります。特に「見せ牌の扱い」「倒牌の基準」はルールによる差が大きいです。プレイ前にルールを確認することを推奨します。

チョンボが発生した後の処理

チョンボ後は局が無効となり、同じ局をやり直す(本場は増えない)のが一般的なルールです。ただし流局扱いにするルールや、点数だけ精算して次の局に進むルールもあります。

形式テンパイの条件と注意点

形式テンパイとは、あと1枚で和了の形になっているが、実際には和了できない状態のテンパイです。「形テン(かたてん)」とも呼ばれます。

形式テンパイが認められる例

形式テンパイが認められない例

役なし形式テンパイはNG(多くのルールで)
役がない状態のテンパイ(例:リーチもせず鳴き役もない門前のテンパイで役がない場合)は、形式テンパイとして認められないルールが一般的です。テンパイ形であっても、「実際に和了できる可能性がある」ことが条件になります。

形式テンパイの開示と手順

流局時にテンパイを主張する場合:

  1. 手牌を全員に向けて開示する(見せる)
  2. 待ち牌を明示する
  3. 役の有無を確認する(役なし形式テンパイの場合は他家に確認される)
  4. テンパイが認められたらテンパイ料を受け取る
競技麻雀での形式テンパイ: Mリーグなどの競技麻雀では、役なし形式テンパイを認めない(チョンボ扱いにする)ルールが採用されているため、特に注意が必要です。

流し満貫のルールと成立条件

流し満貫(ながしまんがん)は、荒牌流局時に特定の条件を満たした場合に満貫相当の点数を受け取れる特殊な上がり方です。

流し満貫の成立条件

流し満貫が成立する3つの条件
  1. 捨て牌が全てヤオチュウ牌(1・9・字牌)のみであること
  2. 自分の捨て牌が1枚も鳴かれていないこと(ポン・チー・カンされていない)
  3. 荒牌流局になること(途中流局では成立しない)

流し満貫の点数

受け取り点数
流し満貫が成立した場合(自分が親) 子3人それぞれから4,000点ずつ(合計12,000点)
流し満貫が成立した場合(自分が子) 親から8,000点 + 他の子2人から4,000点ずつ(合計16,000点)

流し満貫の注意点

プレイ前にルール確認を: 流し満貫は採用の有無だけでなく、「副露後も有効か」「同時に複数人が流し満貫条件を満たした場合はどうなるか」など、細部のルールもプレイ環境によって異なります。

ダブロン処理(頭ハネと競技ルールの違い)

ダブロンとは、1枚の捨て牌に対して2人が同時にロンを宣言する状況です。稀ですが実戦では発生します。

頭ハネルール(一般的な家庭麻雀・フリー)

最も広く採用されているのが頭ハネ(かしらはね)ルールです。

頭ハネルールの処理

放銃者(捨て牌を出した人)から見て、最も近い上家(右隣)の人だけが和了できます。もう1人のロン宣言は無効になります。

例:東家(親)の捨て牌に南家と北家が同時にロン宣言 → 南家(東家に近い上家)のみ和了成立

ダブロン有りルール(競技麻雀・一部のフリー)

Mリーグや一部の競技大会、フリー麻雀店では「ダブロン有り」ルールが採用されることがあります。

ダブロン有りルールの処理

ロンを宣言した2人とも和了が成立します。放銃者は2人分の点数を支払います。

例:親の満貫(8,000点)と子の満貫(8,000点)に同時放銃 → 放銃者は合計16,000点を支払う

ダブロンに関するルールの確認ポイント

項目 頭ハネ ダブロン有り
和了できる人数 1人(放銃者の上家のみ) 2人(宣言した全員)
放銃者の支払い 1人分のみ 2人分(2倍になる可能性)
親の継続 和了した人が親なら連荘 どちらかが親なら連荘(ルールによる)
採用例 家庭麻雀・多くのフリー麻雀 Mリーグ・一部の競技麻雀
オンラインゲームでのダブロン処理: 天鳳・雀魂などのオンライン麻雀では、ダブロン有りか頭ハネかをゲームルール設定で確認できます。デフォルトではルールが異なるため、注意が必要です。

まとめ:流局・チョンボ・特殊ルールのポイント

この記事で解説した麻雀の流局・チョンボ・特殊ルールのポイントを整理します。

流局のポイント

  • 流局は「荒牌流局」と「途中流局」の2種類
  • 荒牌流局ではテンパイ料(ノーテン罰符)の精算が発生
  • 途中流局(九種九牌・四風連打・四槓散了・四家立直・三家和)ではテンパイ料なし
  • テンパイ宣言は手牌開示が必要

チョンボのポイント

  • 役なし和了・フリテンロン・倒牌ミスなどが代表的なチョンボ
  • 罰符は満貫払い(親12,000点・子8,000点を全員に)
  • チョンボ後は局を無効にして同じ局をやり直すことが多い

特殊ルールのポイント

  • 形式テンパイ:役なしテンパイは多くのルールでNG
  • 流し満貫:ヤオチュウ牌のみを捨て続け、1枚も鳴かれなければ満貫相当を受け取れる
  • ダブロン:頭ハネ(上家優先)かダブロン有りかはルール次第

これらのルールはプレイする場所・アプリによって異なることが多いです。麻雀を始めたばかりの方は麻雀の学習ロードマップもあわせて確認してください。また、実際に対局して経験を積むには麻雀アプリのおすすめランキングが参考になります。

よくある質問(FAQ)

誰も和了せずに局が終了することです。大きく「荒牌流局(牌山を全部引ききった場合)」と「途中流局(特定の条件を満たした場合に局中に終了)」の2種類があります。荒牌流局ではテンパイ者とノーテン者の間で点数のやり取り(テンパイ料)が発生します。

チョンボをした場合、通常は満貫払い(親なら各子に4,000点ずつ合計12,000点、子なら親に4,000点・他子に2,000点ずつ合計8,000点)という罰符が科せられます。チョンボ後は局を無効にして同じ局を再スタートするルールが一般的です。ルールによって異なる場合があります。

形式テンパイとは、あと1枚で和了できる形になっているが、フリテン等の理由で実際には和了できない状態のテンパイです。フリテンでも形式テンパイとして認められ、テンパイ料を受け取れます。ただし、役がない(役なしテンパイ)場合は形式テンパイとして認められないルールが多いため、注意が必要です。

流し満貫は、荒牌流局時に(1)自分が捨てた牌が全てヤオチュウ牌(1・9・字牌)のみ、(2)自分の捨て牌が1枚も鳴かれていない、の2条件を満たすと成立します。満貫相当の点数を受け取れますが、採用しないルールも多いため事前確認が必要です。

ダブロンとは、1枚の捨て牌に対して2人が同時にロンを宣言する状況です。「頭ハネ」ルールでは放銃者に最も近い上家(右隣)の人だけが和了できます。一方「ダブロン有り」ルールでは2人とも和了が成立し、放銃者は2人分を支払います。家庭麻雀は頭ハネが多く、Mリーグなど競技麻雀ではダブロン有りが採用される場合があります。

九種九牌は、門前状態(副露なし)で、自分の第一ツモのタイミングにのみ宣言できます。第一ツモより後(他家の打牌後)には宣言できません。また、宣言は任意なので、条件を満たしていても続行を選択できます。国士無双を狙う場合などはあえて流さないプレイも有効です。

四風連打は「4人全員の第一打が同じ風牌」のときに成立する途中流局。四槓散了は「1局中に合計4回のカンが行われた後」の強制流局。三家和は「1枚の捨て牌に3人が同時にロン宣言した」場合の強制流局です。いずれも途中流局のためテンパイ料の精算はありません。

関連記事